Assetto, rampa e angolo di attacco

Dove punta il muso non è dove va il velivolo, e nessuno dei due dice quanto lavora l'ala. Tre angoli, una sola formula: α = θ − γ + i.

Figura interattiva

SUOLOORIZZONTEα 2°θ 2°γ 0°ASSE E CORDATRAIETTORIA
  • asse longitudinale (θ)
  • traiettoria (γ), vento relativo opposto
  • corda (i sopra l'asse)
  • angolo di attacco (α)

Decollo, salita, livellamento, discesa e richiamata: guarda come assetto, rampa e α si muovono in modo diverso.

Assetto θ
2°
Rampa γ
0°
Incidenza i
0°
Angolo di attacco α
2°

Margine allo stallo
0° 15° 20°

Le quattro grandezze

α = θ − γ + i

Tutti gli angoli sono positivi verso l'alto rispetto all'orizzonte. Assetto e rampa si misurano dall'orizzonte; α si misura dalla traiettoria.

Con i = 0, come negli Allegati, basta α = θ − γ: assetto meno rampa.

  1. 01
    i

    Incidenza

    tra corda dell'ala e asse longitudinale

    Fissa per costruzione, pochi gradi positivi. Non la tocchi mai dai comandi. Se la figura dice «asse longitudinale e corda» le due linee coincidono e i = 0.

  2. 02
    θ

    Assetto

    tra asse longitudinale e orizzonte

    È quello che vedi sull'orizzonte artificiale e che governi con l'equilibratore. Positivo a cabrare, negativo a picchiare.

  3. 03
    γ

    Rampa

    tra traiettoria (vettore velocità) e orizzonte

    Dove va davvero il velivolo. Positiva in salita, negativa in discesa. Con l'assetto non coincide quasi mai.

  4. 04
    α

    Angolo di attacco

    tra corda dell'ala e vento relativo (opposto alla traiettoria)

    Quello che decide la portanza e lo stallo. Lo stallo arriva quando α supera il valore critico, circa 15°, a qualunque velocità e con qualunque assetto.

Allegati H e I, letti passo per passo

Sono le due figure tipo del quiz. Qui l'asse longitudinale e la corda coincidono (i = 0), quindi l'angolo di attacco è l'angolo tra l'asse e la traiettoria.

Allegato H: muso alto, ma in discesa
SUOLOORIZZONTEα 20°θ 8°γ -12°ASSE E CORDATRAIETTORIA⚠ STALLO α ≥ 15°
  1. Assetto: l'asse è 8° sopra l'orizzonte, θ = +8°.
  2. Rampa: la traiettoria scende di 12°, γ = −12°.
  3. α = θ − γ = 8 − (−12) = 20°, cioè 8° + 12°: i due angoli si sommano perché stanno da parti opposte dell'orizzonte. Oltre il critico, quindi stallo.
Allegato I: muso alto, in salita
SUOLOORIZZONTEα 7°θ 10°γ 3°ASSE E CORDATRAIETTORIA
  1. Assetto: θ = +10°, muso 10° sopra l'orizzonte.
  2. Rampa: la traiettoria sale di 3°, γ = +3°.
  3. α = θ − γ = 10 − 3 = 7°. Qui i due angoli sono dalla stessa parte dell'orizzonte e si sottraggono: l'angolo tra asse e traiettoria è la differenza.

Trucco d'esame: se asse e traiettoria stanno da parti opposte dell'orizzonte somma i due angoli, se stanno dalla stessa parte sottraili. Poi confronta con il critico (circa 15°).

Quanto vale la rampa

La rampa non si legge sugli strumenti: si ricava. In planata dall'efficienza, in salita dal rateo e dalla velocità.

Planata: tan γ = 1 / E

Con efficienza E percorri E metri in avanti per ogni metro di quota che perdi. Più l'aereo è efficiente, più la planata è piatta.

γ
Pendenza
1000 ft ti danno

Salita: tan γ = ROC / velocità al suolo

Rateo e velocità vanno nelle stesse unità: 1 kt = 101 ft/min. Ricorda che la rampa sul suolo usa la velocità al suolo, quindi col vento in coda è più piatta.

γ
Gradiente
ft / NM

A mente: 1° ≈ 100 ft/NM, quindi i 3° di un sentiero di discesa sono circa 300 ft/NM e ROC ≈ velocità al suolo × γ × 1,77.

Altri angoli notevoli

φ ORIZZONTE

Inclinazione laterale φ

Vista da dietro: l'angolo tra le ali e l'orizzonte. Cresce il fattore di carico, n = 1 / cos φ, e con lui la velocità di stallo.

Γ ORIZZONTE

Diedro Γ

Vista da davanti: le ali sono rialzate di pochi gradi (qui esagerati). Se il velivolo scivola, l'ala bassa prende più portanza e il velivolo si raddrizza da solo.

DA PRUA ROTTA VENTO

Deriva

Vista dall'alto: col vento al traverso la rotta sul suolo si discosta dalla prua. Per tenere la rotta si dà una prua corretta del WCA.

Errori comuni

Per il legame con la velocità vedi Angolo di Attacco vs Incidenza e Efficienza Massima.

Quiz

Cinque domande su assetto, rampa, incidenza e angolo di attacco.